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glVertexAttribPointer

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Dowen
OpenGL

OpenGL之沒有蠢問題 2 - BindAttribute

# 閒談 最近Dowen正在將模組動畫引入到遊戲引擎中,期間遇到的一個超級隱藏Bug就是glBindAttribLocation。引入模組動畫最重要的就是傳入該頂點會使用到的骨架索引與骨架權重,而Dowen這次綁定的位置,離原本定義的Position、Normal、TexCoord稍微遠一點,大概是5、6的位置,所以才發現到原本綁定的方式是錯的。總之,要說的是Shader發生錯誤真的是一丁點資訊都沒有啊,還認為裝了Nsight可以Deb