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OpenGL 藍寶入門教學 4: 數學

# 開始前介紹 這一章節主要是介紹一些數學的基礎,如果發現哪個部分不熟的話,最好能親自磨練一下,因為以後常常需要的時候,如果不懂箇中原理,那麼在偵錯或是實作上,會遇到一些麻煩。當然領悟過後能寫起來是最推薦的方式,以後忘了的時候瞟一眼就行了。初學者如果看不懂本篇的話,可以暫且跳過無妨,當有用到再回頭看,因為現在的文章是搭配官方藍寶書的章節推進,而藍寶書比較適合中階以上閱讀者,所以本篇對初學者來說應該很吃力。 接下來會介紹的內容基本上有: